Contrairement à ce que ces gougnafiers pensent, le jeu de sous-marin est un genre noble, un genre exigeant, pratiqué par les aristocrates du jeu vidéo depuis plus de 30 ans. Il est né en 1982 avec un titre mythique, Submarine Commander, développé par Gary Yorke. Les sous-marins avaient déjà été utilisés dans quelques jeux d'arcade bas du front, mais Submarine Commander fut le premier à proposer un véritable gameplay basé sur l'attaque de torpille, la détection au sonar et l'évitement des navires de guerre. Évidemment, jugé selon les standards d'aujourd'hui, Submarine Commander ferait rigoler tout le monde. Il fut néanmoins considéré comme le titre le plus complexe à être jamais sorti sur VIC-20, l'ordinateur à la mode d’alors.